禁死しました

確認忘れてたー

富竹ジロウ

朱雀刀もってちゃってすいません

商品名 属性 効果 回数 出品者 買取価格
ウイングエッヂ [投] 21 40 匿名 7000 円
簡易レーダー [探] 1 10 匿名 7000 円

※名前は伏せます

同一人物が同一人物より上記のアイテムを購入しています。

私なら2日目の時点で上記アイテムを上記の値段で購入しません。

単純にクリックミスかな?と考えましたが2回も同じプレイヤーからするとは考えられません。

 

以上の理由から2垢を疑っているので管理者様に調査依頼のメールをだしました。

何も問題はない正常な取引だと思われる方がいらっしゃったらこちらでその理由を教えていただきたいです。

単純に私の思い込みで不正を疑ってしまっているのであれば申し訳ないですからね。

 

BR293回(軽く)

部活なし(料理部)でスタート

今回は餌代高騰の煽りをくらって調理がゴミスキルとなり、毒見に関しても毒物の販売がなくなったからほぼ約にたたず、ベリーハードでスタートとなりました、しかも最初に殺害した相手が唯一の料理部仲間だったっていうね・・・

 

2日目の段階で優秀なスキルとしては覚醒と回復を所持、アイテムは運よくレーダーを拾った。

これらを活かし人が多いエリアで活動数が多い時間帯だろうが関係なく回復をばんばん使っていたが、5日目までに殴られた回数は数回であった。扇君の2連打が痛かったくらいかな?

運が悪かったのは2日目に拾ったラジオペンチを5日目まで持ち続けてしまったことだろうか、この理由は料理部のせいでやる気がなかったから爆発しようと思ってたのが原因です。

以外とよい感じで残れてしまったからなんだろうが勝負は捨てるべきじゃないなと思いました。

 

今回は2回目のレーダー取得だったので前回よりも有効に使うことができた、そして人が固まるエリアが大体同じでなんだかなぁと思った。

システム的に仕方ないんだろうけどイベントや一部のアイテムが固定になってるから長くやってる人が大幅に有利だね、ここは改善点なのではないかと思う。

というのも序盤にここを巡回する、ここへはいかない、これが手に入ったならここへ行くとセオリー化されていくので自由度がない、ある種の作業?

まぁこの辺りの要素を完全ランダム化できたらすごいけどさすがにそこまでは望まないし数やって覚えていくしかないですね、あとはチャットで聞くか。

 

今回は可能性としては十分に優勝を目指せる形は作れていた、水に関しても8本+まんたん1で展開次第では可能性があった。

ただ、6日目にレベル上げを軽視したこと、および無意味に覚醒で自分のHPを削る行為をしたことがまずかっただろう、ヒドゥーさんを瀕死にして仕留め損ねたのが一番の敗因だ。

 

 

次回の課題

・料理部をひかない

・吉岡さんをHP1で残さず仕留める

・ヒドゥーブレイドください

・7日目に最低でもジャイさん以上の速度で動き回る

・ニーソください

・バト水いっぱいうれしいな~

・(´・ω・)にゃんかわ~

 

といったところであろうか。

これらを達成できれば優勝できるはずだ!

 

下記にて確認

ch.nicovideo.jp/oyashirosama

 

いやーひぐらしは何度見ても面白いですね、当時高校生だったっけな?どっぷりはまってた記憶があります。

最近は長く続いて面白いアニメってのが少ない(というかあまり見てないけど)のでまた面白い作品にでてきてほしいものです。

 

この作品の目的はある人物がある日を生き延びること、となっています。

面白いので時間がある方はぜひぜひ~

 

 6月25日更新

 

【斬】

武器数は多くそれなりに火力のあるものも多数ある。

刃こぼれで火力が1ずつ下がっていくのは痛いが、∞の武器が大量に存在するのも魅力。

ただ、熟練度が低いと若干命中率が低いのでそこをどうカバーするかが鍵となるか。

開始時の熟練度がない部活を引いた場合や序盤に覚醒および特攻を引いた際に早い段階で暴れるのを目的とする場合に選択するとよいのではないだろうか。

バナナ

 

【刺】

それなりに拾えて強い武器がそれなりに存在する。

故に人気がある武器である。

確実に他のプレイヤーと被るが、扱いやすいので初心者からベテランまでおすすめの武器。

 

 

【銃】

数は決して多くないし、強い武器にしても弾代がかかるというデメリットがある。

間違いなく初心者にはむいてない、ベテランや目的のあるプレイヤーが使うべきだろう。

強武器が破壊された場合は状況によっては悲惨なことになること間違いなし。

ただ、弾さえあればいくらでも使えるのでお金の問題をクリアできるなら安定して優秀である。

 

 

【爆】

数が少ないので使い手が多いと武器が手に入らない可能性がある。

個人的には爆武器をメインにするか判断するのは2日目がいいと思う。

理由として、2日目までに市場の状況を注意深く見ていればどれくらいの使い手がいるか予想できるからである。

使い手が多ければ他の武器に切り替えるのが無難であろう。

全く関係ない部活であったとしても、使い手が少ない場合は強硬策で爆にするのもまた一項。

 

 

他の武器に関してはメインにして使ったことがないのでわかりません。

いろいろ使っていかないとなぁ。

 

 

 

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